Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
One Piece: Pirate Warriors 4, un point sur les personnages en DLC du Character Pass 3 et un gros chiffre de ventes pour la licence
Assassin's Creed Shadows : Ubisoft Québec célèbre déjà Noël avec des cadeaux en jeu et tease le prochain ajout pour la méta-histoire (MAJ 18/12)
Forza Motorsport : l'inévitable mauvaise nouvelle confirmée
Marathon : Bungie précise sa nouvelle période de sortie, son prix et détaille sa vision pour l'extraction shooter en vidéo
n64 wii
La guerre des consoles et des graphismes a commencé gràce à/de la faute de Sega et Nintendo. Les arguments que tu critiques aujourd'hui étaient déjà présent lors de la sortie de la Super Nintendo et de la Megadrive. Sony n'a rien inventé et a copié les maitres de l'époque et leur marketing. D'ailleurs Nintendo a continué dans cette voie, vantant la puissance de sa Nintendo 64.
http://www.p-nintendo.com/articles/doss ... nce-227920
Big N a cessé cette course à la puissance avec la Wii.
Voila j'ai rien ajouter.
Vanou résume très bien mes pensées.
Mais au moins, ils sortent des jeux finis, et sur lesquels on prend toujours plaisir à revenir. Ce n'est pas la quantité qui compte, mais la qualité. La preuve encore en 2014, même avec beaucoup moins de jeux, la Wii U s'est payée le luxe de rafler les GOTY dans toutes les rédactions, que ce soit avec Smash Bros., Mario Kart 8 ou Bayonetta 2. Tandis que sur PS3/PS4, je finis mes jeux et je les repose sur les étagères, les Mario Kart 8, Super Mario 3D World et autres ressortent inlassablement à chaque soirée. Et pas besoin de booster la rejouabilité artificiellement avec des trophées, le simple plaisir de jeu suffit. Je retourne même encore et toujours sur les Mario de la NES à la Wii U, en passant par la N64 et la SNES.
Mais il est vrai que le début 2015 est assez pauvre en jeux, je retiens juste The Order 1886 et Bloodborne en "gros titres", vu que Witcher 3 et Batman ont été repoussés... Il reste plus grand-chose à se mettre sous la main. Tant mieux d'un autre côté, j'ai encore plein de jeux de 2014 à faire ! (Et j'ai pris comme bonne résolution de finir FF III sur SNES cette année \o/)
Vraiment hâte.
PS: la console philips existe déjà du moins existait, la CDI ... D'ailleurs cette console devrait être condamnée pour le viole qu'elle a fait subir à Zelda et Mario ...
je t'invite quand meme a rejouer a la versio' N64 si tu trouves vraiment que le 3ds est mauvais...
Par contre le coup de mewtwo offert c'est foutage de gueule. Déja parce que c'est un perso supprimé qui revient, donc pas vraiment un nouveau, mais surtout parce que ca confirme bien la présence de DLC payants a venir, et on en revient presque a prier pour que ce soit pas uniquement des anciens persos temporairement supprimé qu'il faut racheter a part.
Ok les DLC nintendo sont pas chers (hyrule warriors et MK8 en tout cas), OK c'est pas des jeux a sortie annuel qui pullulent de DLC comme pour les AAA multisupport et exclusifs des concurrents (CoD, TLOU, Gran Tourismo, Bioshock, Assassin's creed), donc au final ca revient a 12/15€ pour 1 jeu qui durera la génération complète, donc c'est largement amorti... mais si c'est pour vendre des vieilles choses supprimées, c'est gerbant. Du genre vendre un mode aventure smash, alors que c'est un truc que les fans ont adoré dans le volet sur Wii, et réclamé sur wii U
Et moi ca me choque que leur argumentation principale pour vendre leur jeu, c'est de rabaisser la version 3DS... Alors que franchement, on se doutait déja sans cette vidéo qu'ils avaient bridé la version 3DS, vu qu'elle est moins complète que le volet de game cube (a part le nombre de perso)
Et pire encore, certains des 50raisons de le prendre, c'est des choses qui existent depuis longtemps (genre le mode pièce, existant depuis le volet de n64.....).
Ils auraient du se concentrer sur les nouveautés.
Parle moi de création dev super inutile osef ... les faits :
Wiimote -> PS move
Gamepad -> fonction pompé pour la Vita qui est complètement inutile comme portable (sauf gravity rush)
Et on parle pas du retard de SONY sur ses MaJ qui copient les fonctions sur la concurrence, SONY n'a jamais été une entreprise sérieuse pour moi, juste des profiteurs / opportuniste suffit de voir leurs attaques pitoyable sur Microsoft à l'E3 2013. Nintendo à toujours été innovateur et Microsoft est une compagnie qui écoute sa communauté. Quand je lis des choses comme quoi SONY a les meilleurs exclu que Microsoft volent etc... on en parle de METAL GEAR et des Final Fantasy sur NES ? Ah tiens des licences NINTENDO... Hoo mais la génération de joueurs Sonyais rageux ne savent pas ça pour eux le premier jeu de leur vie c'est CoD ...